在高亮部分会出现黑色区域,经过排查 ambient,diffuse,specular 单独渲染出来的图片都是正确的,但是合成之后就会出现黑色部分。
第一张图片是出现问题的图片,第二张是只用 specular 渲染出来的效果:
Sigma
1
geezmo
(geezmo)
2
可能是 ambient,diffuse,specular 三个加起来的值太大,超过了 RGB 最大值 255,限制 frame_buf 里的颜色值最大为 255 即可
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